Лучшие казино с Hand of Anubis
Особенности
- Hand of Anubis — сетка 5×6 с кластерными выплатами от 5 символов
- Провайдер Hacksaw Gaming выпустил слот 21 апреля 2022 года
- RTP до 96,24%, есть версии 94,32%, 92,28% и 88,41%
- Два Soul Orb Wild: красный и синий копят множители по-разному
- Бонусы Underworld и Judgment запускаются за 3 или 4 Free Spins
- Максимальная выплата — 10 000× ставки, волатильность 5 из 5
- Две разные бонусные игры
- Сильная механика множителей Soul Orb
- Есть Bonus Buy в поддерживаемых казино
- Очень резкая волатильность на короткой дистанции
- Версия RTP зависит от оператора
- Бонус Judgment может долго не заходить
Играть в демо Hand of Anubis
Демо Hand of Anubis позволяет играть бесплатно с виртуальным балансом и без риска проверить, как красный и синий Soul Orb влияют на кластеры.
Где играть в Hand of Anubis
Что такое Hand of Anubis?
Hand of Anubis — это видео-слот провайдера Hacksaw Gaming, вышедший 21 апреля 2022 года. Игровой автомат Hand of Anubis использует поле 5×6, каскады и Cluster Pays: выплата идёт за группы от 5 одинаковых символов, а не за линии. Главные механики — Soul Orb Wild, Underworld и Judgment.
Тема здесь мрачнее привычной египетской картинки: не золото и солнечные пирамиды, а подземный мир, черепа Анубиса и плотная тёмная палитра. На экране сразу выделяются два боковых тотема и крупная сетка, поэтому за каскадами удобно следить даже при быстром темпе спинов.
В ходе тестирования мы заметили, что слот Hand of Anubis быстро показывает свой характер: небольшие кластеры идут регулярно, но основной потенциал раскрывается, когда Soul Orb попадает в выигрышную группу. В казино с Hand of Anubis обязательно проверяйте версию RTP в правилах, потому что у игры несколько математических конфигураций.

Правила игры Hand of Anubis
Hand of Anubis работает на поле 5×6: выигрыш дает кластер из 5+ одинаковых символов, соединенных по горизонтали или вертикали. После выплаты выигрышные символы исчезают, сверху падают новые, и каскад продолжается, пока формируются новые кластеры.
В базовой игре появляются красный и синий Soul Orb. Оба работают как Wild для высоких и низких символов, но множители копят по-разному: красный Soul Orb получает +1× за каждый символ во всех выигрышных кластерах раунда, синий — +1× за каждый выигрышный кластер. Если оба орба входят в один кластер, их множители перемножаются и затем применяются к выигрышу.
Free Spins запускают бонусы: 3 символа дают Underworld с 10 фриспинами, 4 символа открывают Judgment с 3 refilling spins. По нашему опыту, базовая игра может долго держаться на мелких каскадах, а резкий скачок обычно приходит через орб с накопленным множителем или через бонус.
Основные элементы управления:
- Bet — выбирает ставку от 0,10 до 100 в валюте казино;
- Spin — запускает один раунд;
- Autoplay — включает серию автоматических спинов, если доступно у оператора;
- Buy Bonus — покупает Underworld или Judgment в версиях, где функция разрешена;
- Paytable / Info — открывает правила, RTP, символы и описание бонусов.
- Выберите ставку через Bet и проверьте RTP в разделе Info.
- Нажмите Spin, чтобы запустить каскадный раунд на сетке 5×6.
- Следите за Soul Orb, Free Spins и продолжением каскадов после каждого кластера.
- Получите выплату за итоговый раунд или перейдите в бонус, если выпали 3–4 Free Spins.

Бонусные опции
В Hand of Anubis есть 2 бонуса: Underworld запускается за 3 Free Spins и дает 10 фриспинов, Judgment запускается за 4 Free Spins и дает 3 refilling spins. В версиях с Buy Bonus эти режимы можно купить напрямую, но доступность покупки зависит от казино.
В Underworld появляется зеленый Soul Orb: он активирует множитель под барабаном, а каждый активированный множитель добавляет 3 спина; Anubis Skull может умножить значения на x2, x3, x4, x5 или x10. В Judgment обычные символы заменяют блоки, модификаторы добавляют до 100× или умножают до x10, а 3 пустых выпадения подряд завершают раунд.

Таблица выплат
Выплаты строятся через кластеры от 5 символов, фиксированных линий в слоте нет.

Отзыв эксперта

Hand of Anubis — слот на 5×6 с жесткой волатильностью 5/5, и я бы не запускал его ради ровного темпа. Мне понравилась логика Soul Orb: красный и синий Wild по-разному усиливают кластеры, из-за чего каждый удачный каскад читается как отдельная мини-сцена. Минус — долгие паузы до Judgment.





